移动屏幕空间有限,作品需要把关键符号和状态放在容易辨认的位置。观察触控后哪些区域发生变化,可以理解界面怎样回应玩家动作。
不同作品的按钮、提示和回合推进不必相同,开始前先辨认当前页面信息,体验会更连贯。